顯示器是電腦重要的組成部分,大部分的人機交流都是通過顯示器來完成的,目前主流的顯示器是液晶顯示器,今天給你分享液晶顯示屏基礎知識,也是終端商定制液晶模組必了解的,請收藏起來慢慢看。
一、面 板
我們首先應該確認顯示器的面板類型,面板是決定液晶顯示器色彩、對比度、響應時間、可視角度最重要的部分,目前液晶顯示屏面板主要分為 IPS、VA 以及TN 這三類,筆者將他們各自特點做成了如下表格:
IPS 面板優(yōu)勢是色彩表現(xiàn)好、可視角度大,對比度與響應時間都不錯,萬金油面板,各領域都比較適合,也是使用最普遍的面板類型,缺點是漏光相對嚴重。
VA 面板優(yōu)勢是對比度高,能夠顯示更好的暗部細節(jié),另外 VA 屏一般為軟屏,可做成曲面屏,能提供更好的畫面包裹感,VA 面板色彩與可視角度稍差于IPS,缺點是響應較慢,易出現(xiàn)拖影、殘影。
VA面板易做成曲面屏
TN 屏幕優(yōu)勢就是極短的響應時間,能帶來十分快速的畫面反應,更適合高強度FPS 競技類游戲玩家,色彩與可視角度較差是 TN 屏的劣勢。
IPS 顯示器與 TN 顯示器對比
當然部分大廠旗艦型號的 TN 屏經(jīng)過專業(yè)調(diào)校,在色彩等方面也能有不錯的表現(xiàn),但是價格昂貴。
總結:主流的是IPS,TN,VA
色彩、色準:IPS > VA > TN
響應時間:TN > IPS > VA
可視角度:IPS > VA > TN
對比度:VA > IPS > TN
近幾年新出了Nano IPS,F(xiàn)ast IPS
Nano IPS,是為了增加色域,色彩
Fast IPS,是為了增加響應時間
現(xiàn)在Nano IPS,F(xiàn)ast IPS的響應速度跟TN屏幕不相上下。
二、 分辨率和尺寸
分辨率就是顯示器橫縱單行列像素點的數(shù)量,分辨率越大,顯示器像素點就越多,能顯示的內(nèi)容也就越豐富。
需要注意的是并不是分辨率越大就越清晰,決定顯示器清晰度的是PPI(像素密度)。
例如 24 寸 1080*1920 分辨率顯示器 PPI 約為 91,對于普通人(觀視距離 60 厘米左右)來說,已經(jīng)是非常清晰,感覺不到顆粒感。而 32 寸1080*1920顯示器 PPI 約為 68,如果觀視距離為 60 厘米,就會有明顯顆粒感。
用放大鏡觀察的顯示器相同分辨率情況下,顯示器尺寸越小,PPI 越高,也就越清晰!尺寸與分辨率的選擇需要根據(jù)消費者個人需求以及桌面空間來決定。筆者建議 24
寸及以下 1080P 分辨率就足夠,27 寸上 2K,32 寸上 2k 或者4K。
三、刷新率
刷新率即顯示器畫面每秒刷新次數(shù),單位 HZ。刷新率越高,每兩個連續(xù)畫面之間切換的時間就越短,也就越流暢。如144HZ,就是1秒可以刷新144次。
針對普通辦公平面設計用戶,60HZ 刷新率的顯示器就已經(jīng)足夠,而針對FPS 競技類游戲則建議配置120HZ 以上顯示器。但也不用盲目追求高刷,165HZ
以后的提升,普通人肉眼幾乎很難察覺。
四、色 域
顯示器的色域就是可以顯示多少種色彩,色域越高,顯示器能顯示出的色彩就更加豐富,覆蓋的顏色種類就越多。
CIE 1931 色域色度圖(人眼可見色域)
我們所說的色域是根據(jù) CIE 1931 色域色度圖(人眼可見色域)標準制作的不同需求色域標準 。
常見的色域標準有 sRGB、NTSC、AdobeRGB 以及 DCI-P3 色域 。
色域用百分比表示,如99%SRGB,90%Adobe RGB等,百分比就表示覆蓋范圍,比如同一種色域,99%SRGB的顏色就要比75%SRGB的顏色更豐富、更多。
也就是色域值越大,意味著顯示器能顯示更多的顏色,例如 95% sRGB 色域即表示能顯示出 sRGB 色域標準中 95% 的色彩。
sRGB 色域,網(wǎng)絡媒體上的圖片、視頻絕大部分是以 sRGB 色域標準顯示。
NTSC 色域更適合電視機顯示屏領域,72%NTSC 色域約等于 100%sRGB 色域。
AdobeRGB 色域相當于 sRGB 色域的升級版,提高了在青綠色系上的顯示。
而注重于色彩表現(xiàn)的設計領域,適合更專業(yè)的 DCI-P3 色域。
筆者建議針對普通用戶選擇大于 95% sRGB 色域的顯示器就足夠,注重色彩表現(xiàn)的設計領域選購 DCI-P3 高色域顯示器。注意的是 sRBG
色域最好不要超過100%,否則色彩會過于鮮艷而失真!
五、色 準
色準是代表顯示器色彩精準度的參數(shù),即顏色的誤差,真實的色彩和顯示屏所呈現(xiàn)的色彩的顏色差距。多用 ΔE 表示,ΔE越低,表示顯示色彩與標準色偏差越小。一般ΔE<3最好。
優(yōu)秀的專業(yè)顯示器 ΔE 甚至可以做到小于 1 ,而大于五就能明顯分辨出顯示不準確。
六、色 深
色深即色位深度,即同一種顏色,能呈現(xiàn)的數(shù)量,越多,過渡越順滑。可以理解為色彩的過度細膩程度,目前主流顯示器色深為 6 bit 、8bit、10bit。
10bit。4k顯示,即10.7億
8bit。4k顯示,即16.7M
按幾何數(shù)增長,前者數(shù)量遠高于后者。
2^10*2^10*2^10≈10億種顏色
2^8*2^8*2^8≈1千6百7十萬種顏色
不過有些廠家會使用軟件8bit+FRC,8抖動10。理論上將8bit模擬出10bit的效果,說是10bit,實際還是8bit。但始終比不上原生。
FRC (Frame Rate Conversion)幀速率轉(zhuǎn)換技術
8 bit 色深過渡自然平滑,很難發(fā)現(xiàn)明顯斷層
普通人肉眼能分辨的色深也就 8bit,所以說色深8 bit顯示器就夠用了,10bit 提升并不明顯。
七、 亮 度
亮度計算單位是 cd/m2和nit
nit,也稱尼特,每平方米一個坎德拉。
cd/m2,亮度是一光源單位在給定方向上,單位面積單位立體角內(nèi)所發(fā)出的光通量。
1nit= 1cd/m2
屏幕亮度對于觀感十分重要,這決定了在明亮環(huán)境下使用顯示器的舒適度,亮度越高,在一定程度上反映了所使用的背光越好。
筆者建議顯示器最大亮度不要低于 200 尼特,市面上好一點的顯示器背光最大亮度能達到 300-500 尼特,當然顯示器的亮度可設置手動調(diào)節(jié)的,消費者根據(jù)自己的需求選擇就行!
八、接 口
想要達到顯示器最大標稱分辨率和刷新率,要注意接口與線材是否達到要求。
顯示器的接口主要有 VGA、DVI、HDMI、DP 四種,VGA 和 DVI 接口常見于老式顯示器,這里不過多介紹。近幾年的主流的顯示器大多使用 HDMI 和 DP接口。
顯示器各接口形式
HDMI1.4 只能支持到 1080P 分辨率 120HZ 刷新率,或者 2K 60HZ、4K 30HZ。
HDMI2.0 最高可以支持到 1080P 240HZ、2K144 HZ或者4K 60HZ。
HDMI2.1 可支持 4K 120HZ,HDMI2.1成本較高,一般只有高端顯示器采用。
DP 接口常見有 DP1.2 和 DP1.4
DP1.2 最高可支持 1080P 165HZ、2K 144HZ 或者 4K 60HZ。
DP1.4 可以支持到 4K 144HZ。
注意:上述刷新率需要顯卡接口、線材、顯示器同時支持才能達到!G-sync 技術必須要 HDMI2.1 或者 DP 接口才支持。好了,以上就是關于顯示屏基礎知識的詳細介紹,在你定制液晶顯示模組時,希望對你有所幫助。
在線客服
服務時間:9:00-18:00電話
+86 18606862091
微信
關注微信公眾號
郵箱
markting@san-star.com